__1 - Com o intuito de ter uma relação harmoniosa, duradoura e justa, com seus clientes e amigos, evitar duvidas com relação o desenrolar dos jogos esportivos, a BETBRAZIL10 possui regras para todo e ou qualquer cliente cadastrado em BETBRAZIL10, que aceita e concorda no ato do seu cadastro com os termos e condições aqui apresentadas. Recomendamos a leitura desse regulamento de pelo menos uma vez por mês, já que o cliente, independente de alegar conhecimento ou não dessas regras, elas prevalecerão sempre para todo e ou qualquer cadastro no sistema BETBRAZIL10.
_REGRAS DE VALORES
_1. O valor máximo por aposta é de R$ 2.000,00
_2. O valor máximo por ganho de aposta é de R$ 30.000,00.
_3. Prêmios com valores acima de R$ 5.000,00 serão pagos em até 48 horas, abaixo desse valor em até 24 horas
_TERMOS E CONDIÇÕES:
_BETBRAZIL10.BET é uma empresa registada em Malta.
_As apostas realizadas na BETBRAZIL10.BET serão regidas e interpretadas de acordo com as leis de Malta.
_Participantes terão que ser maiores de 18 anos de idade.
_REGRAS DE APOSTAS:
_90 Minutos de Jogo:
_Todos os jogos são baseados no resultado ao final dos 90 minutos de jogo. Isto inclui qualquer tempo de compensação, mas não inclui: prorrogação, gol de ouro ou marcações de grandes penalidades.
_Jogos Adiados, Reagendados ou Abandonados:
_Quaisquer jogos não jogados ou adiados serão considerados "Não Participantes" para efeitos de resolução de apostas, a menos que sejam jogados em até 48 horas. Na eventualidade de isto acontecer, as apostas serão mantidas. Se o jogo não acontecer até o prazo final estipulado, todas as apostas serão canceladas e o dinheiro das apostas serão devolvidos (ressalva para casos onde a confederação determinar o jogo como finalizado antes dos 90 minutos, sendo assim o resultado final prevalecerá para resolução de apostas). Se houverem outros jogos em apostas “casadinha” ou “combinada” esses continuarão valendo.
_Se uma partida for iniciada e não for completada. Se a partida for remarcada para até 48 horas, as apostas continuarão em abertas, aguardando a finalização da partida.
_Resultado ao Intervalo:
_As apostas serão anuladas se o jogo for abandonado antes do intervalo. Se o jogo for abandonado só no segundo tempo e sua aposta foi intervalo, a aposta valerá.
_Apostas em Handicap de Gol (também conhecido como Handicap Europeu ou Handicap de Resultado):
_As apostas ganhadoras deverão prever o vencedor do jogo no final do Tempo Normal depois que a pontuação final tenha sido ajustada pelo handicap.
_Apostas em empate handicap sempre se referem ao time da casa independentemente seja para mais ou menos.
_No Handicap de Gol, temos acesso a linhas tanto para as vitórias da equipa A e B, como também para o empate, e as linhas oferecidas são sempre em números inteiros, e somente números inteiros. Vejamos um exemplo prático:
_Jogo: Alemanha x Portugal
_Alemanha -1 : A Alemanha terá que vencer por mais de 1 gol de diferença (Ex.: 3-1).
_Empate -1 : A Alemanha só poderá vencer por 1 gol de diferença (Ex.: 2-1 ou 3-2).
_Portugal +1 : Portugal terá que vencer ou empatar (Ex.: 3-3).
_Nova formatação de Handicap de Gol (também conhecido como Handicap Europeu ou Handicap de Resultado):
_Handicap 0:1
_Aposta no time da casa (time da casa já começa a partida perdendo de 1x0. Logo, essa aposta é pra equipe da casa virar o jogo, ou seja, ganhar por uma diferença de pelo menos 2 gols, antigo handicap casa-1).
_Aposta no time de fora (time de fora já começa a partida ganhando de 1x0. Logo, essa aposta só será perdedora se o time da casa ganhar a partida, ou seja, o time de fora precisa empatar ou ganhar pra aposta ser vencedora, antigo handicap fora+1).
_Aposta no empate (como o time de fora já começa a partida ganhando de 1x0, pra partida terminar empate pro handicap, o time da casa precisa ganhar a partida por 1 gol de diferença exatamente. Só dessa forma a aposta será vencedora, antigo handicap empate+1).
__Handicap 1:0
__Aposta no time da casa (time da casa já começa a partida ganhando de 1x0. Logo, essa aposta só será perdedora se o time de fora ganhar a partida, ou seja, o time da casa precisa empatar ou ganhar pra aposta ser vencedora, antigo handicap casa+1).
__Aposta no time de fora (time e fora já começa a partida perdendo de 1x0. Logo, essa aposta é pra equipe de fora virar o jogo, ou seja, ganhar por uma diferença de pelo menos 2 gols, antigo handicap fora-1).
__Aposta no empate (como o time da casa já começa a partida ganhando de 1x0, pra partida terminar empate pro handicap, o time de fora precisa ganhar a partida por 1 gol de diferença exatamente. Só dessa forma a aposta será vencedora, antigo handicap empate-1).
__* Outros handicaps seguem a mesma formatação (Handicap 0:1,Handicap 1:0,Handicap 0:2,Handicap 2:0,Handicap 0:3,Handicap 3:0,Handicap 0:4,Handicap 4:0, etc...).
__Eventos de Minutos:
__Para um evento de 10 minutos, por exemplo, os resultados apostados devem acontecer entre 00:00 e 09:59 (minutos) para serem contados dentro dos primeiros 10 minutos (ex.: um escanteio atribuído neste período, mas cobrado após os 10 minutos não conta. O mesmo vale para laterais, pênaltis, gols, etc...).
__Gols Mais/Menos:
__Exemplos:
__Gols - Menos de 2.5: As apostas ganham se houver 0, 1 ou 2 gols marcados no jogo. As apostas perdem se houver 3 ou mais gols marcados no jogo.
__Gols - Mais de 2.5: As apostas ganham se houver 3 ou mais gols marcados no jogo. As apostas perdem se houver 0, 1 ou 2 gols no jogo.
__As apostas serão invalidadas se o encontro for abandonado, a não ser que o resultado já tenha sido determinado (a regra também vale para o evento: tempo com mais gols).
__Para Ganhar Ambas as Partes:
__O time escolhido tem que marcar mais gols que o adversário em ambas as partes do jogo.
__Para Marcar Ambas as Partes:
__O time escolhido tem que marcar pelo menos 1 gol em cada tempo de jogo.
__Apostas especiais:
__Fora devolve a aposta:
__Time da casa (quem apostar nessa opção só será vencedor o time da casa ganhar. Se for empate perde e se o visitante ganhar a aposta será devolvida).
__Empate (quem apostar nessa opção só será vencedor se o jogo for empate. Se o time da casa ganhar perde e se o visitante ganhar a aposta será devolvida).
__Casa devolve a aposta:<o:p></o:p>
__Time de fora (quem apostar nessa opção só será vencedor o time de fora ganhar. Se for empate perde e se o da casa ganhar a aposta será devolvida).
__Empate (quem apostar nessa opção só será vencedor se o jogo for empate. Se o time de fora ganhar perde e se o da casa ganhar a aposta será devolvida).
__Apostas em todas as opções de marcadores de gols: É de responsabilidade do cliente saber se o jogador escolhido irá jogar a partida. Apostas em que jogadores não entrarem em campo por qualquer tipo de evento (machucado, reserva, etc...) ou serem substituídos sem marcar gol, será computada como perdida. Jogadores que marcarem gol contra não valerá pra resolução de apostas, apenas valerá gol a favor.
__Apostas em basquete: Apostas de total de pontos e Impar/par valerá o resultado com prorrogação.
__Apostas Ao Vivo:
__Pode-se apostar em partidas em andamento. Essas apostas estarão disponíveis na aba AO VIVO. Para efeito de segurança, toda aposta AO VIVO terá um delay de 30 segundos, depois da aposta colocada. A BETBRAZIL10.BET não pagará prêmios de jogos que por erro de sistema ficaram abertas. Neste caso, a aposta será cancelada e o apostador terá o dinheiro devolvido.
__Erro de Sistema:
__A BETBRAZIL10.BET não pagará prêmios de jogos que já tenham começados e por erro de sistema continuaram disponíveis para apostas (isso inclui apostas antecipadas e apostas ao vivo). Neste caso, as apostas serão canceladas e o apostador terá o dinheiro devolvido.
__Erro de Cotação:
__A BETBRAZIL10.BET não pagará prêmios de jogos que por erro de sistema tiveram as cotações inseridas incorretamente, onde visivelmente são demasiadamente altas (isso inclui apostas antecipadas e apostas ao vivo). Neste caso, as apostas serão canceladas e o apostador terá o dinheiro devolvido.
__JOGO RESPONSÁVEL:
__O Nosso Compromisso
__A BETBRAZIL10.BET está empenhada e promover o Jogo Responsável. Promovemos o jogo como uma atividade de lazer e acreditamos que o jogo apenas poderá ser desfrutado desta forma de se mantiver o controle e jogar de forma responsável. No entanto, sabemos que para algumas pessoas, o jogo pode deixar de ser uma atividade de lazer inofensiva e tornar-se um problema.
__1. O jogo deve ser visto como uma forma de entretenimento e não como uma forma de fazer dinheiro.
__2. Aposte com sensatez e nunca persiga perdas.
__3. Aposte apenas aquilo que se pode dar ao luxo de perder.
__4. Monitorize o tempo que passa a jogar.
__5. Faça pausas do jogo regularmente. Jogar de forma contínua pode fazer com que perca noção de tempo e perspectiva.
__6. Não jogue sob influência de álcool ou quando se sente aborrecido (a) ou deprimido (a).
__Se possuir preocupações com o seu jogo, favor nos contatar para o cancelamento da conta.
__Dúvidas entre em contato: [email protected]